NORMATIVA DE XOGOS FEGAA
INTRODUCCION
-
O airsoft, ó igual que outras actividades ou deportes, debe estar regulado por unhas normas que o controlen e permitan desfrutalo dunha forma responsable e segura. Como non está considerado un deporte carece dun regulamento oficial, polo que se seguen as normas aplicadas polos organizadores das partidas que se xogan en Galicia e que co tempo formaron un marco normativo comúnmente aceptado. A FEGAA unificóu esas normas para regularizar a actividade e que todos sigan unhos criterios e directrices que formen un regulamento común. Como resultado créase unha normativa equilibrada que sexa aplicable para todos os xogadores e todas as asociacións federadas.
-
Para practicar o Airsoft úsanse armas lúdico deportivas de aire comprimido, tamén chamadas marcadoras ou réplicas, que disparan proxectís a menos de 3 xullos de potencia
-
As Armas de airsoft están reguladas por orde ministerial publicada no BOE do 27 de decembro de 2012, que di que o réxime aplicable será o establecido no regulamento de armas para as categorías 4.1 e 4.2, sobre as armas de aire comprimido.
-
PARA XOGAR Ó AIRSOFT
-
Ser maior de idade. Demostrable con DNI ou otro documento acreditativo de identidad valido en España.
-
Non ter síntomas de enaxenación mental, nin estar baixo os efectos de bebidas alcohólicas, sustancias estupefacientes, incapacitantes, psicodélicas ou alucinóxenas.
-
Estar en condicións físicas e psíquicas adecuadas para a realización do xogo.
-
Cumprir iste reglamento.
-
-
MEDIDAS DE SEGURIDADE INDIVIDUAL
-
Gafas de protección ocular.
-
As gafas deben cumprir coas especificacións EPI-89/686/CEE EN166-F ou superior, sempre con protección lateral completa e deben resistir o impacto de munición de 0.86grs de peso a 3 xullos de potencia a unha distancia de 1mts.
-
Será obligatorio o seu uso ó sair da zona segura, incluíndo a zona de crono de potencias e a de probas.
-
-
Máscaras faciais. A organización, previo aviso na convocatoria da partida, poderá obligar ó uso de máscaras faciais para aumentar a seguridade persoal.
-
Medidas extraordinarias. Acatar as medidas extraordinarias de seguridade establecidas pola organización do evento.
-
Armas reais. Non portar armas reais de ningún tipo.
-
Lume. Non acender lumes no campo de xogo.
-
-
ARMAS
-
As armas dispararán os proxectís a unha potencia inferior a 3 xullos, medidas con munición de 0.2grs.
-
O funcionamento das armas será por impulsión de aire comprimido ou gas a presión de maneira eléctrica, de gas ou manual.
-
As formas de disparo poden ser: automática, semiautomática e repetición.
-
Disparo Automático: arma que recarga automáticamente despois de cada disparo e coa que é posible efectuar varios disparos sucesivos mentras permaneza accionado o disparador.
-
Disparo semiautomático: arma que se recarga automáticamente despois de cada disparo e coa que so é posible efectuar un único disparo cada vez que se presiona o disparador.
-
Disparo de repetición: arma efectúa un único disparo cada vez que se presiona o disparador e a alimentación dos proxectís entre disparos require a intervención manual do tirador.
-
-
Según o rol a seguir no xogo, as armas poden ser primarias, secundarias ou terciarias.
-
ARMAS PRIMARIAS.
-
ARMA DE FUSILERO: Arma básica da infantería coa posibilidade de disparo en automático, semiautomático ou repetición, con equivalencia a armas reais.
-
O peso máximo permitido da munición será 0,45 grs.
-
A velocidade máxima medida na boca do canón con munición de 0,20 grs será de 350 fps.
-
A potencia máxima medida na boca do canón con calquera gramaxe será de 1.14 xullos.
-
A distancia de seguridade será de 5 mts.
-
-
ARMA DE APOIO: Arma con gran volume de disparo en automático, con cargadores de gran capacidade e recarga asistida, con equivalencia a armas reais.
-
O peso máximo permitido da munición será 0,45 grs.
-
A velocidade máxima medida na boca do canón con munición de 0,20 grs será de 400 fps.
-
A potencia máxima medida na boca do canón con calquera gramaxe será de 1.48 xullos.
-
A distancia de seguridade será de 15 mts.
-
-
ARMA DE TIRADOR SELECTO: Arma de medio alcance, de disparo semiautomático, con equivalencia a armas reais.
-
O peso máximo permitido da munición será 0,45 grs.
-
A velocidade máxima medida na boca do canón con munición de 0,20 grs será de 450 fps.
-
A potencia máxima medida na boca do canón con calquera gramaxe será de 1.87 xullos.
-
A distancia de seguridade será de 20 mts.
-
-
ARMA DE FRANCOTIRADOR: Arma de largo alcance, disparo de repetición, con equivalencia a armas reais.
-
O peso máximo permitido da munición será 0,45 grs.
-
A velocidade máxima medida na boca do canón con munición de 0,20 grs será de 550 fps.
-
A potencia máxima medida na boca do canón con calquera gramaxe será de 2.8 xullos.
-
A distancia de seguridade será de 30 mts.
-
-
-
ARMAS SECUNDARIAS
-
PISTOLA: Arma de corto alcance, de disparo automático semiautomático ou repetición, con equivalencia a armas reais
-
O peso máximo permitido da munición será de 0,45 grs.
-
A velocidade máxima medida na boca do canón con munición de 0,20 grs será de 330 fps.
-
A potencia máxima medida na boca do canón con calquera gramaxe será de 1,01 xullos.
-
A distancia de seguridade será de 0 mts.
-
-
ESCOPETA: Arma de corto alcance, de disparo de repetición, con equivalencia a armas reais.
-
O peso máximo permitido da munición será de 0,45grs.
-
A velocidade máxima medida na boca do canón con munición de 0,20 grs será de 330 fps.
-
A potencia máxima medida na boca do canón con calquera gramaxe será de 1,01 xullos.
-
A distancia de seguridade é de 0 mts.
-
-
-
ARMAS TERCIARIAS
-
GRANADAS: Poden ser accionadas por gas, mecánicas, pirotécnicas ou outros medios. Poden soltar munición ou emitir sonido.
-
Non poden ser incendiarias ni producir quemaduras.
-
O peso máximo permitido da munición será de 0,45 grs.
-
A potencia máxima permitida será de 1 xullo.
-
A distancia de seguridade é de 0 mts.
-
A altura de lanzamento non poderá ser mais alta co xeonllo.
-
-
MINAS: Poden ser accionadas por gas, mecánicas, pirotécnicas ou outros medios. Poden soltar munición ou emitir sonido.
-
Non poden ser incendiarias ni producir quemaduras.
-
O peso máximo permitido da munición será de 0,45 grs.
-
A potencia máxima permitida será de 1 xullo.
-
A distancia de seguridade é de 0 mts.
-
A altura máxima do solo á que poden ser colocadas será de 25 cms.
-
-
LANZAGRANADAS: Arma de corto alcance, de único disparo, disparo semiautomático ou disparo de repetición, con equivalencia a armas reais.
-
O peso máximo permitido da munición será de 0,45 grs.
-
A potencia máxima con calquera gramaxe será de 1 xullo.
-
A distancia de seguridade é de 5 mts.
-
-
-
-
Para cronar ou controlar a velocidade e a potencia das armas con munición de distintos gramaxes seguirase o indicado na táboa de equivalencias.
-
-
NORMAS BASICAS
-
Un xogador estará eliminado cando reciba un impacto directo en calquera parte do corpo.
-
Un xogador eliminado non pode falar nin facer ruidos, para que os outros xogadores podan escoitar as accións e movementos entre eles. Únicamente poderá falar para pedir sanitario ou advertir dun perigro que poidera causar unha lesión ou un incidente.
-
Non se permite disparar a cegas sin ver o obxetivo, para evitar posibles lesións. O disparo debe efectuarse sempre en línea de mira directa.
-
Evitarase, na medida do posible disparar á cara ou partes sensibles do corpo, elixindo o torso ou unha extremidade como blanco principal.
-
Ó ser eliminado, mentras se espera a acción do sanitario ou desangre, non está permitido moverse do lugar no que se produxo a eliminación, excepto que se encontre na traxectoria de enfrentamento ou a súa integridade física se encontre comprometida, neses casos o desplazamento será o mínimo imprescindible e si a situación o permite agachándose ou tumbándose no solo.
-
Non se permiten os altercados físicos nin verbales. Si se produxesen incidentes , contactar ca organización da partida ou cos Moderadores da FEGAA.
-
MEDIADORES /MODERADORES.
-
Son persoas designadas e formadas pola FEGAA para mediar en posibles incidentes durante o xogo.
-
Os moderadores están recoñecidos e consentidos pola organización da partida.
-
A súa misión é mediar para evitar confrontacións durante o xogo.
-
Escoitarán os argumentos dos testigos e das partes implicadas para ter unha visión o máis clara posible do acontecido.
-
Intentarán poñer orde e resolver o problema sen tomar medidas expeditivas.
-
Si os moderadores non conseguen resolver a situación, contactarán ca organización da partida explicando o acontecido, sendo ésta última quen resolva e tome as medidas pertinentes.
-
-
Ó ser impactado o xogador:
-
Debe decir en alto “ELIMINADO”
-
De forma moi visible, sinalará a súa condición o máis rápido posible alzando as mans e baixando a arma.
-
A continuación e con celeridade sinalará cun pano roxo ben visible o unha luz roxa ben visible.
-
-
ELIMINACION POR CUCHILLO OU COA MAN
-
A eliminación por cuchillo producirase cun arma blanca simulada e inocua ou coa man, considerándose "eliminación silenciosa".
-
Farase tocando con estes elementos no torso ou no pescozo do xogador a eliminar.
-
Si se fai tocando as extremidades a eliminación será normal e non se considerará "eliminación silenciosa".
-
O xogador eliminado de forma silenciosa non pode decir en alto que está eliminado, nin pode producir ruidos que alerten ós demáis xogadores.
-
-
ELIMINACIÓN POR VOZ.
-
A eliminación por voz producirase cando a eliminación coa arma poidera ser lesiva para o xogador a eliminar. Considérase unha cortesía para non lesionar ó outro xogador
-
A distancia de seguridade será inferior a tres metros.
-
Sempre se tratará dun solo adversario e nunca se poden facer eliminacións por voz de forma colectiva.
-
-
